前言
本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与开发实践》整理而来,其中会加入了一些自己的思考。希望对大家有所帮助。
文章系列
概念
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素。
UML类图
场景
JavaScript已经内置迭代器,如forEach Iterator等,再如jquery的$.each
分类
内部迭代器
定义
内部已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用
实现
var each = function (ary, callback) { for (var i = 0; i < ary.length; i++) { callback(i, ary[i]) }}each([1, 2, 3, 4, 5], function (i, item) { console.log(i, item)})
优缺点
优点:内部迭代器在调用的时候非常方便,外界不用关心迭代器内部的实现,跟迭代器的交互也仅 仅是一次初始调用
缺点:由于内部迭代器的迭代规则已经被提前规 定,上面的 each 函数就无法同时迭代2个数组,如下代码
var compare = function( ary1, ary2 ){ if ( ary1.length !== ary2.length ){ throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' ); } each( ary1, function( i, n ){ if ( n !== ary2[ i ] ){ throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' ); } }); alert ( 'ary1 和ary2 相等' );};compare( [ 1, 2, 3 ], [ 1, 2, 4 ] ); // throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' );
外部迭代器
定义
外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素
实现
我们模拟一个es6迭代器
var Iterator = function (ary) { this.ary = ary this.index = 0}Iterator.prototype.isDone = function () { return this.index >= this.ary.length}Iterator.prototype.next = function () { if (!this.isDone()) { var res = this.ary[this.index] this.index++ return { value: res, done: this.isDone() } }}var a = new Iterator([1, 2, 3])while (!a.isDone()) { console.log(a.next())}
下面解决一下上面那个问题
var a = new Iterator([1, 2, 3, 3])var b = new Iterator([1, 2, 3])function compare(iterator1, iterator2) { while (!iterator1.isDone() || !iterator2.isDone()) { if (iterator1.next().value !== iterator2.next().value) { return false } } return true}compare(a, b)
例子
文件上传
实现文件上传对象
var getUploadObj = function () { try { return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); } catch (e) { // IE 上传控件 if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供 var str = ''; return $(str).appendTo($('body')); } else { var str = ''; // 表单上传 return $(str).appendTo($('body')); } }};
缺点:第一是很难阅读,第二是严重违反开闭原则
改进
var getActiveUploadObj = function () { try { return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); } catch (e) { return false; }};var getFlashUploadObj = function () { if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供 var str = ''; return $(str).appendTo($('body')); }; return false;}var getFormUpladObj = function () { var str = ' '; // 表单上传 return $(str).appendTo($('body'));}var iteratorUploadObj = function () { for (var i = 0, fn; fn = arguments[i++];) { var uploadObj = fn(); if (uploadObj !== false) { return uploadObj; } };}var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj);
es6
基于类实现
class Iterator { constructor(conatiner) { this.list = conatiner.list this.index = 0 } next() { if (this.hasNext()) { return this.list[this.index++] } return null } hasNext() { if (this.index >= this.list.length) { return false } return true }}class Container { constructor(list) { this.list = list } getIterator() { return new Iterator(this) }}// 测试代码let container = new Container([1, 2, 3, 4, 5])let iterator = container.getIterator()while(iterator.hasNext()) { console.log(iterator.next())}
es6中的Iterator
我们都知道Array、Map、Set、类对象(如arguments NodeList等)都有一个Symbol.iterator迭代方法,可以通过以下方式取得
var a = [1,2,3]console.log(a[Symbol.iterator])
另外generator也会返回迭代器
function* gen() { yield 1 yield '1'}var a = gen()a.next()